Jogos de Guerra e Paz

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Date
2022
Journal Title
Journal ISSN
Volume Title
Publisher
The Eurographics Association
Abstract
A simulação de ambientes virtuais realistas de grande complexidade e interactividade é um problema complexo a vários níveis. Na parte de visualização as dificuldades prendem-se com as limitações do hardware para apresentar uma cena complexa a ritmos interactivos. Na parte das comunicações o desafio coloca-se na gestão de um número muito elevado de participantes mantendo a coerência do ambiente sem sacrificar o desempenho da simulação. Propomos de seguida soluções que procuram tornar possível a realização de simulações de elevado realismo em equipamentos comuns, de baixo custo, disponíveis actualmente no mercado.
Description

        
@inproceedings{
10.2312:pt.20011325
, booktitle = {
10º Encontro Português de Computação Gráfica
}, editor = {
Joaquim Madeira
and
Jorge Salvador Marques
and
Miguel Salles Dias
and
Joaquim A. Jorge
}, title = {{
Jogos de Guerra e Paz
}}, author = {
Batista, Helder
and
Costa, Vasco
and
Pereira, João
}, year = {
2022
}, publisher = {
The Eurographics Association
}, ISBN = {
978-3-03868-193-9
}, DOI = {
10.2312/pt.20011325
} }
Citation