Arquitectura para Simulação de Classes de Animais em Realidade Virtual

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Date
2023
Journal Title
Journal ISSN
Volume Title
Publisher
The Eurographics Association
Abstract
Pretende-se obter a visualização e a simulação, num ambiente de realidade virtual, de animais de diferentes espécies habitando um mesmo ecossistema. Esta comunicação propõe uma arquitectura de suporte com a finalidade de atingir tal objectivo. Cada animal comporta-se como um agente que interage, de maneira autónoma, com o ambiente dinâmico que o rodeia e com os outros animais. A aplicação concreta desta arquitectura é apresentada para a simulação duma pequena parte do ecossistema do estuário do rio Sado, onde se podem encontrar comunidades de golfinhos, tainhas e medusas. Estes animais foram modelados de acordo com as regras descritas na comunicação e a simulação em tempo real é executada sobre um sistema concreto de realidade virtual, o que permite ao utilizador uma exploração espacial do ecossistema à medida do seu interesse.
Description

        
@inproceedings{
10.2312:pt.19981479
, booktitle = {
EPCG1998 - 8º Encontro Português de Computação Gráfica 1998
}, editor = {
António Augusto de Sousa
 and
José Carlos Teixeira
}, title = {{
Arquitectura para Simulação de Classes de Animais em Realidade Virtual
}}, author = {
Santos, Manuel Próspero dos
 and
Heleno, Paulo
}, year = {
2023
}, publisher = {
The Eurographics Association
}, ISBN = {
978-3-03868-197-7
}, DOI = {
10.2312/pt.19981479
} }
Citation