Humanos Virtuais na Plataforma IViHumans - a Odisseia da Integração de Ferramentas

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Date
2021
Journal Title
Journal ISSN
Volume Title
Publisher
The Eurographics Association
Abstract
A modelação e a animação de humanos virtuais são tarefas morosas. Apesar de complexa, a integração de diferentes componentes de software é um processo expedito para a construção de humanos virtuais porque permite congregar diversas funcionalidades, nomeadamente reutilizar modelos e animações, de modo a abreviar este processo. Este artigo descreve a experiência de integração de três componentes - o Blender, o Poser e o OGRE - no contexto de desenvolvimento da plataforma IViHumans.
Description

        
@inproceedings{
10.2312:pt.20071580
, booktitle = {
15º Encontro Português de Computação Gráfica
}, editor = {
Santos, Luís Paulo and Fonseca, Manuel João and Dias, Miguel and Jorge, Joaquim A. and Santos, Vítor
}, title = {{
Humanos Virtuais na Plataforma IViHumans - a Odisseia da Integração de Ferramentas
}}, author = {
Abreu, Ricardo
 and
Cláudio, Ana Paula
 and
Carmo, Maria Beatriz
}, year = {
2021
}, publisher = {
The Eurographics Association
}, ISBN = {
978-3-03868-168-7
}, DOI = {
10.2312/pt.20071580
} }
Citation