Técnicas de interacção 3D em realidades virtuais

No Thumbnail Available
Date
2023
Journal Title
Journal ISSN
Volume Title
Publisher
The Eurographics Association
Abstract
Uma das áreas fundamentais de investigação das realidades virtuais é a pesquisa de métodos avançados de interacção. O "visitante" de um ambiente virtual deseja actuar, comportar-se e receber "fecdback" da mesma forma a que cst.á habituado no seu quotidiano. Nesta publicação são apresentadas técnicas que enriquecem a naturalidade da interacção e aumentam o envolvimento do "visitante" no ambiente virtual. É descrita uma técnica de interacção que permite ao utilizador agarrar objectos sem a necessidade de utilizar gestos. Apresentamos ainda uma técnica que possibilita ao "visitante" rodear objectos utilizando dispositivos de interacção que não possuem sensores de tacto. Com esta técnica o "visitante" pode rodear ou "caminhar" na superfície do objecto, utilizando uma mão virtual, e procurar a melhor posição para agarrar o objecto. Outro aspecto importante de investigação é a percepção humana. Apresentamos também como algumas técnicas pictoriais podem ser utilizadas para aumentar a percepção de profundidade em dispositvos de output 2D.
Description

        
@inproceedings{
10.2312:pt.19931474
, booktitle = {
5º Encontro Português de Computação Gráfica 1993
}, editor = {
Fernando Nunes Ferreira
 and
João Cunha
 and
Mári Rui Gomes
 and
Mário Martins
 and
Manuel João Próspero
 and
Lima Serafim
 and
José Carlos Teixeira
}, title = {{
Técnicas de interacção 3D em realidades virtuais
}}, author = {
Figueiredo, Mauro
 and
Teixeira, José Carlos
}, year = {
2023
}, publisher = {
The Eurographics Association
}, ISBN = {
978-3-03868-199-1
}, DOI = {
10.2312/pt.19931474
} }
Citation