Browsing by Author "Almeida, Luís"
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Item Desenvolvimento de Aplicações para a Indústria do Calçado(The Eurographics Association, 2021) Gameiro, Sofia; Freitas, António; Almeida, Luís; Pereira, Pedro; Marcos, Adérito; Carriço, Luís and Correia, Nuno and Antunes, Pedro and Jorge, JoaquimPretende-se com este artigo apresentar um conjunto de aplicações que se têm vindo a desenvolver no Centro de Computação Gráfica (CCG) especificamente para a indústria portuguesa do calçado, nomeadamente na área CAD/CAM. visualização gráfica de informação relacionada com modelos ou componentes de calçado e de gestão de informação de produção.Item Shoelast 3D- Sistema para Modelação de Formas para Calçado(The Eurographics Association, 2023) Almeida, Luís; Gameiro, Sofia; Madeira, Joaquim; Teixeira, José C.; Beatriz Sousa Santos; Joaquim A. Jorge; José Manuel DionísioEsta comunicação apresenta o sistema Shoelast 3D. Trata-se de um trabalho de I&D desenvolvido pelo Centro de Computação Gráfica (CCG), em colaboração com o Centro Tecnológico do Calçado e uma empresa de formas, que consistiu na implementação de um modelador de superfícies de fomia livre, do tipo NURBS, orientado para o design e produção de formas para calçado. É feiro o enquadramento de um sistema deste tipo neste sector da indústria portuguesa e apresenta-se a arquitecrura do sistema e as soluções tecnológicas adoptadas. As mais importantes soluções algorítmicas implementadas, nomeadamente, para a digitalização 3D, para o corre de modelos, para a criação de novos modelos a partir de partes de forma e para a deformação inreracriva da superfície de formas são apresentadas detalhadamente.Item VGLib2D - Biblioteca de classes para a visualização gráfica de grandes volumes de dados em 2D(The Eurographics Association, 2021) Gameiro, Sofia; Almeida, Luís; Marcos, Adérito; Marcos, Adérito and Mendonça, Ana and Leitão, Miguel and Costa, António and Jorge, JoaquimEste artigo apresenta a implementação de uma biblioteca de classes, em linguagem C#, recorrendo às recentes tecnologias .Net, destinada à criação de documentos/imagens em formato SVG (Scalable Vector Graphics), para a representação, visualização e impressão de grandes volumes de dados em duas dimensões (2D). O objectivo é tirar partido das vantagens do SVG para efeitos de implementação de aplicações, por exemplo baseadas em Web, onde seja necessária a representação gráfica de grandes volumes de informação, de forma dinâmica e em tempo real, bem como a sua disponibilização imediata para visualização, impressão e download.