Portuguese Meeting on Computer Graphics 1998
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Browsing Portuguese Meeting on Computer Graphics 1998 by Author "Santos, Manuel Próspero dos"
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Item Arquitectura para Simulação de Classes de Animais em Realidade Virtual(The Eurographics Association, 2023) Santos, Manuel Próspero dos; Heleno, Paulo; António Augusto de Sousa; José Carlos TeixeiraPretende-se obter a visualização e a simulação, num ambiente de realidade virtual, de animais de diferentes espécies habitando um mesmo ecossistema. Esta comunicação propõe uma arquitectura de suporte com a finalidade de atingir tal objectivo. Cada animal comporta-se como um agente que interage, de maneira autónoma, com o ambiente dinâmico que o rodeia e com os outros animais. A aplicação concreta desta arquitectura é apresentada para a simulação duma pequena parte do ecossistema do estuário do rio Sado, onde se podem encontrar comunidades de golfinhos, tainhas e medusas. Estes animais foram modelados de acordo com as regras descritas na comunicação e a simulação em tempo real é executada sobre um sistema concreto de realidade virtual, o que permite ao utilizador uma exploração espacial do ecossistema à medida do seu interesse.Item A Model and Architecture to support Asynchronous Collaboration Medes in Intranets(The Eurographics Association, 2023) Luz, Rui Moreira da; Marcos, Adérito; Hornung, Christoph; Santos, Manuel Próspero dos; António Augusto de Sousa; José Carlos TeixeiraThe typical synchronous collaboration solutions have been proved to be rather unacceptable when work conditions avoid group members to work on-line. This can be the case when people are geographically distributed among different time zones with no (or few hours of) overlapping work-time or when difficult network (transmission) problems occur. For those cases, the support of asynchronous collaboration environments would be highly desirable. Through them, people have the possibility to work locally and to exchange cyclically within each other their contributions. A process of annotation and explicit authoring of each private editing shall be kept while the shared documents circulate. This paper examines the importance of supporting asynchronous fonns of collaboration and presents a global model and architecture for a related environment. Some fundamental concepts are established along with implementation considerations and strategies we have adopted during the development phase of a prototype system. An example of application in the area of distributed CAD is also included.