Realidade Aumentada para Caça ao Tesouro em Larga Escala

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Date
2021
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Publisher
The Eurographics Association
Abstract
Este artigo apresenta e descreve a implementação de uma aplicação móvel que faz uso de dois sistemas de realidade aumentada para assistir o utilizador numa modalidade de cac¸a ao tesouro. Esta actividade lúdica, conhecida por geocaching, consiste na exploração e descoberta de artefactos, escondidos por todo o mundo pelos vários milhões de praticantes desta modalidade. Os dois módulos que compõem a aplicação, fazem uso das crescentes capacidade dos smartphones actuais, necessitando assim que estes possuam uma antena GPS e/ou uma ligação de internet móvel para obtenção das coordenadas da sua posição; e uma câmara para a captura de códigos de barras, que estarão nos items escondidos. Neste sentido, o uso de QR-Codes possibilita duas coisas, a obtenção de informação sobre o artefacto em si ou dos passos seguintes na cac¸a ao tesouro, e também a captura e detecção do seu padrão para apresentar assim esta informação no ecrã do smartphone, num sistema de RA.
Description

        
@inproceedings{
10.2312:pt.20121120
, booktitle = {
20o EPCG: Encontro Portugues de Computacao Grafica
}, editor = {
Branco, Pedro and Rodrigues, Rui
}, title = {{
Realidade Aumentada para Caça ao Tesouro em Larga Escala
}}, author = {
Fonseca, João
and
Felgueiras, Gilberto
and
Moreira, Pedro Miguel
}, year = {
2021
}, publisher = {
The Eurographics Association
}, ISBN = {
978-3-03868-151-9
}, DOI = {
10.2312/pt.20121120
} }
Citation