Edición de Escenas 3D sobre OpenSceneGraph
dc.contributor.author | Zarzoso, Jesus | en_US |
dc.contributor.author | Ten, Maria | en_US |
dc.contributor.author | Torres, Jordi | en_US |
dc.contributor.author | Gaitan, Rafael | en_US |
dc.contributor.author | Lluch, Javier | en_US |
dc.contributor.editor | Luis Matey and Juan Carlos Torres | en_US |
dc.date.accessioned | 2014-01-26T16:00:18Z | |
dc.date.available | 2014-01-26T16:00:18Z | |
dc.date.issued | 2008 | en_US |
dc.description.abstract | En este artículo, presentamos un sistema de edición y manipulación de objetos 3D multiplataforma y de código libre, programado sobre OpenSceneGraph. El sistema está compuesto por una librería, que permite la manipulación de los objetos mediante operaciones de traslación, rotación y escalado, y una aplicación de edición de escenas 3D basada en la librería, y desarrollada como una extensión de la plataforma Eclipse | en_US |
dc.description.seriesinformation | CEIG 08 - Congreso Espanol de Informatica Grafica | en_US |
dc.identifier.isbn | 978-3-905673-69-2 | en_US |
dc.identifier.uri | https://doi.org/10.2312/LocalChapterEvents/CEIG/CEIG08/257-260 | en_US |
dc.publisher | The Eurographics Association | en_US |
dc.title | Edición de Escenas 3D sobre OpenSceneGraph | en_US |
Files
Original bundle
1 - 1 of 1