Edición de Escenas 3D sobre OpenSceneGraph

dc.contributor.authorZarzoso, Jesusen_US
dc.contributor.authorTen, Mariaen_US
dc.contributor.authorTorres, Jordien_US
dc.contributor.authorGaitan, Rafaelen_US
dc.contributor.authorLluch, Javieren_US
dc.contributor.editorLuis Matey and Juan Carlos Torresen_US
dc.date.accessioned2014-01-26T16:00:18Z
dc.date.available2014-01-26T16:00:18Z
dc.date.issued2008en_US
dc.description.abstractEn este artículo, presentamos un sistema de edición y manipulación de objetos 3D multiplataforma y de código libre, programado sobre OpenSceneGraph. El sistema está compuesto por una librería, que permite la manipulación de los objetos mediante operaciones de traslación, rotación y escalado, y una aplicación de edición de escenas 3D basada en la librería, y desarrollada como una extensión de la plataforma Eclipseen_US
dc.description.seriesinformationCEIG 08 - Congreso Espanol de Informatica Graficaen_US
dc.identifier.isbn978-3-905673-69-2en_US
dc.identifier.urihttps://doi.org/10.2312/LocalChapterEvents/CEIG/CEIG08/257-260en_US
dc.publisherThe Eurographics Associationen_US
dc.titleEdición de Escenas 3D sobre OpenSceneGraphen_US
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