LS3D: Pesquisa de Blocos LEGO em Ambientes Imersivos
No Thumbnail Available
Date
2020
Journal Title
Journal ISSN
Volume Title
Publisher
The Eurographics Association
Abstract
A crescente popularidade dos ambientes imersivos tem aumentado o interesse em interaçôes pessoa-máquina mais naturais. Contudo, no contexto de seleção de objetos e construção de modelos virtuais, o uso de ambientes imersivos tem sido pouco explorado. Neste trabalho apresentamos o LS3D, um protótipo que aborda este desafio, usando fala e gestos como forma de interação, desenvolvido para o cenário de contrução com blocos LEGO. Neste âmbito, foram desenvolvidas novas abordagens para explorar resultados de uma pesquisa neste tipo de ambientes, que permitem uma melhor interpretação dos resultados e que oferecem uma interacção direta aos utilizadores. Para avaliar a nossa solução, comparámos o LS3D com a aplicação comercial LEGO Digital Designer. Os resultados sugerem que a nossa proposta oferece uma forma mais simples e natural para procurar objetos 3D virtuais, garantindo também melhores desempenhos e percepção dos resultados do que abordagens tradicionais para a recuperação deste tipo de conteúdo. Os participantes afirmaram ainda que a nossa solução oferece uma experiência mais divertida e enriquecedora.
Description
@inproceedings{10.2312:pt.20141307,
booktitle = {21o Encontro Português de Computação Gráfica},
editor = {Goncalves, Alexandrino and Fernandes, Antonio Ramires and Rodrigues, Nuno},
title = {{LS3D: Pesquisa de Blocos LEGO em Ambientes Imersivos}},
author = {Pascoal, Pedro B. and Mendes, Daniel and Henriques, Diogo and Trancoso, Isabel and Ferreira, Alfredo},
year = {2020},
publisher = {The Eurographics Association},
ISBN = {978-3-03868-130-4},
DOI = {10.2312/pt.20141307}
}