LS3D: Pesquisa de Blocos LEGO em Ambientes Imersivos

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Date
2020
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Volume Title
Publisher
The Eurographics Association
Abstract
A crescente popularidade dos ambientes imersivos tem aumentado o interesse em interaçôes pessoa-máquina mais naturais. Contudo, no contexto de seleção de objetos e construção de modelos virtuais, o uso de ambientes imersivos tem sido pouco explorado. Neste trabalho apresentamos o LS3D, um protótipo que aborda este desafio, usando fala e gestos como forma de interação, desenvolvido para o cenário de contrução com blocos LEGO. Neste âmbito, foram desenvolvidas novas abordagens para explorar resultados de uma pesquisa neste tipo de ambientes, que permitem uma melhor interpretação dos resultados e que oferecem uma interacção direta aos utilizadores. Para avaliar a nossa solução, comparámos o LS3D com a aplicação comercial LEGO Digital Designer. Os resultados sugerem que a nossa proposta oferece uma forma mais simples e natural para procurar objetos 3D virtuais, garantindo também melhores desempenhos e percepção dos resultados do que abordagens tradicionais para a recuperação deste tipo de conteúdo. Os participantes afirmaram ainda que a nossa solução oferece uma experiência mais divertida e enriquecedora.
Description

        
@inproceedings{
10.2312:pt.20141307
, booktitle = {
21o Encontro Português de Computação Gráfica
}, editor = {
Goncalves, Alexandrino and Fernandes, Antonio Ramires and Rodrigues, Nuno
}, title = {{
LS3D: Pesquisa de Blocos LEGO em Ambientes Imersivos
}}, author = {
Pascoal, Pedro B.
and
Mendes, Daniel
and
Henriques, Diogo
and
Trancoso, Isabel
and
Ferreira, Alfredo
}, year = {
2020
}, publisher = {
The Eurographics Association
}, ISBN = {
978-3-03868-130-4
}, DOI = {
10.2312/pt.20141307
} }
Citation