Corte de Peças de Pedra: Uma Aplicação da Computação Gráfica

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Date
2021
Journal Title
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Publisher
The Eurographics Association
Abstract
A indústria de transformação de blocos de pedra em peças decorativas tem evoluído rapidamente, sendo estas realizadas com recurso a máquinas que dispõem de autómatos programáveis, comandos numéricos e aplicações com interfaces de utilizador, que vão desde consolas de operação com duas linhas de texto a computadores industriais com interfaces gráficas. Embora a indústria portuguesa tenha evoluído nas soluções de controlo, melhores interfaces com o utilizador permitiriam uma preparação de trabalho mais rápida e menos erros de programação dos autómatos. Neste artigo descrevem-se os aspectos mais relevantes de uma destas aplicações, que recebeu melhoramentos a vários níveis, no sentido de uma maior usabilidade. Esta aplicação foi desenvolvida em Visual Basic, recorrendo à biblioteca gráfica OpenGL.
Description

        
@inproceedings{
10.2312:pt.20031440
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12º Encontro Português de Computação Gráfica
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Marcos, Adérito and Mendonça, Ana and Leitão, Miguel and Costa, António and Jorge, Joaquim
}, title = {{
Corte de Peças de Pedra: Uma Aplicação da Computação Gráfica
}}, author = {
Silva, Samuel
and
Marques, Filipe
and
Raposo, Manuel
and
Madeira, Joaquim
and
Santos, Beatriz Sousa
}, year = {
2021
}, publisher = {
The Eurographics Association
}, ISBN = {
978-3-03868-163-2
}, DOI = {
10.2312/pt.20031440
} }
Citation