Corte de Peças de Pedra: Uma Aplicação da Computação Gráfica
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Date
2021
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Publisher
The Eurographics Association
Abstract
A indústria de transformação de blocos de pedra em peças decorativas tem evoluído rapidamente, sendo estas realizadas com recurso a máquinas que dispõem de autómatos programáveis, comandos numéricos e aplicações com interfaces de utilizador, que vão desde consolas de operação com duas linhas de texto a computadores industriais com interfaces gráficas. Embora a indústria portuguesa tenha evoluído nas soluções de controlo, melhores interfaces com o utilizador permitiriam uma preparação de trabalho mais rápida e menos erros de programação dos autómatos. Neste artigo descrevem-se os aspectos mais relevantes de uma destas aplicações, que recebeu melhoramentos a vários níveis, no sentido de uma maior usabilidade. Esta aplicação foi desenvolvida em Visual Basic, recorrendo à biblioteca gráfica OpenGL.
Description
@inproceedings{10.2312:pt.20031440,
booktitle = {12º Encontro Português de Computação Gráfica},
editor = {Marcos, Adérito and Mendonça, Ana and Leitão, Miguel and Costa, António and Jorge, Joaquim},
title = {{Corte de Peças de Pedra: Uma Aplicação da Computação Gráfica}},
author = {Silva, Samuel and Marques, Filipe and Raposo, Manuel and Madeira, Joaquim and Santos, Beatriz Sousa},
year = {2021},
publisher = {The Eurographics Association},
ISBN = {978-3-03868-163-2},
DOI = {10.2312/pt.20031440}
}