Simulação do comportamento animal em aplicações de realidade virtual
dc.contributor.author | Mendes, Luís Filipe | en_US |
dc.contributor.author | Pedrosa, Pedro Brilhante | en_US |
dc.contributor.author | Próspero, Manuel João | en_US |
dc.contributor.editor | M. J. Próspero Dos Santos | en_US |
dc.contributor.editor | João Duarte Cunha | en_US |
dc.date.accessioned | 2023-01-27T15:47:19Z | |
dc.date.available | 2023-01-27T15:47:19Z | |
dc.date.issued | 2023 | |
dc.description.abstract | Os mecanismos de controlo e o desenvolvimento de sistemas de simulação que possibilitem a representação do comportamento de várias espécies animais nos seus habitats naturais, em aplicações de Realidade Virtual, é o tema principal do presente artigo. Serão referidos os vários problemas existentes e as técnicas utilizadas, quer para a animação de animais envolvidos nestas simulações, quer para a implementação e representação compreensiva da visão do universo através dos olhos de várias espécies. | en_US |
dc.description.sectionheaders | Realidade Virtual | |
dc.description.seriesinformation | 7º Encontro Português de Computação Gráfica 1995 | |
dc.identifier.doi | 10.2312/pt.19951460 | |
dc.identifier.isbn | 978-3-03868-198-4 | |
dc.identifier.pages | 85-99 | |
dc.identifier.pages | 15 pages | |
dc.identifier.uri | https://doi.org/10.2312/pt.19951460 | |
dc.identifier.uri | https://diglib.eg.org:443/handle/10.2312/pt19951460 | |
dc.publisher | The Eurographics Association | en_US |
dc.rights | Attribution 4.0 International License | |
dc.rights.uri | https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/ | |
dc.subject | modelação, animação, filtros de visão, tempo real, realidade virtual, imersão sensorial | |
dc.subject | modelação | |
dc.subject | animação | |
dc.subject | filtros de visão | |
dc.subject | tempo real | |
dc.subject | realidade virtual | |
dc.subject | imersão sensorial | |
dc.title | Simulação do comportamento animal em aplicações de realidade virtual | en_US |
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