Estratégias e Implementação de Realismo Crescente em Ray-Tracing

dc.contributor.authorLeitão, J. Miguelen_US
dc.contributor.authorSousa, A. Augustoen_US
dc.contributor.authorCosta, A. Cardosoen_US
dc.contributor.authorFerreira, F. Nunesen_US
dc.contributor.editorManuel Joáo Prósperoen_US
dc.date.accessioned2023-02-03T08:01:30Z
dc.date.available2023-02-03T08:01:30Z
dc.date.issued2023
dc.description.abstractAs imagens produzidas pelo algoritmo de Ray-Tracing são reconhecidas pela sua alta qualidade e realismo. O obstáculo que impede a utilização destes algoritmos em sistemas de baixo custo consiste na grande exigencia em termos de tempo de processamento. A partir de um programa de Ray-Tracing convencional, temos vindo a experimentar diversas soluções na tentativa de reduzir o tempo de obtenção de imagens, mesmo que estas sejam somente primeiras aproximações à imagem final. Sem grande prejuízo do tempo total de processmento e aproveitando resultados anteriores, estas imagens poderão ser melhoradas até à qualidade final. O presente trabalho nasceu da necessidade de comprovar esta estratégia definida em trabalhos anteriores dos autores (1 ][2], mas, demonstrada que foi a sua importância científica, tornou-se num trabalho autónomo, desenvolvendo novos conceitos e cujos resultados poderão ser incluídos em outras implementações. O algoritmo desenvolvido pode gerar uma sequência de imagens de realismo crescente, permitindo ao utilizador decidir sobre a adequação da imagem num tempo muito inferior ao da obtenção da imagem final.en_US
dc.description.sectionheadersVisualização III
dc.description.seriesinformationEPCG1991 - 4º Encontro Português de Computação Gráfica 1991
dc.identifier.doi10.2312/pt.19911528
dc.identifier.isbn978-3-03868-203-5
dc.identifier.pages299-319
dc.identifier.pages21 pages
dc.identifier.urihttps://doi.org/10.2312/pt.19911528
dc.identifier.urihttps://diglib.eg.org:443/handle/10.2312/pt19911528
dc.publisherThe Eurographics Associationen_US
dc.rightsAttribution 4.0 International License
dc.rights.urihttps://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
dc.subjectRendering, Ray-Tracing, Ray-Tracing lnteractivo, Realismo, Coerência
dc.subjectRendering
dc.subjectRay
dc.subjectTracing
dc.subjectRay
dc.subjectTracing lnteractivo
dc.subjectRealismo
dc.subjectCoerência
dc.titleEstratégias e Implementação de Realismo Crescente em Ray-Tracingen_US
Files
Original bundle
Now showing 1 - 1 of 1
No Thumbnail Available
Name:
299-319.pdf
Size:
4.87 MB
Format:
Adobe Portable Document Format