Portuguese Meeting on Computer Graphics 2006

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ISBN 978-3-03868-167-0
(initially published by:
Grupo Português de Computação Gráfica
Mesa de Publicações
Rua Alves Redol, 9 email: pubs@gpcg.pt
1000-029 Lisboa Tel: + 351 21 3100300
Portugal Fax: + 351 21 3145843
Capa: Benedita Rangel / Logotipo: Teresa Chambel / Fotografia: José Creissac Campos
ISBN: 972-98464-7-2)

Sessões Técnicas
ATM Enhanced Acessibility for Disabled Persons: A Study of Time Limits
João Brisson Lopes, Leonor Moniz Pereira, and António Raposo Cordeiro
Avaliação do jogo de computador “Boccia” para adequação a uma equipa de jogadores com paralisia cerebral
Luís Carlos Bruno, João Brisson Lopes, Luís Filipe Garcia, and João Madeiras Pereira
O Sítio do Pico: um espaço de aprendizagem para crianças com paralisia cerebral
Anabela Cardoso da Silva, Elisabete Sousa Cunha, Pedro Rangel Henriques, and Sandra Lopes
Concepção de um Assistente de Software para o Desenvolvimento de teclados para o sistema Eugénio
Alexandra Moedas, Luís Garcia, and Luís Bruno
ScWiz: Personalizing Psychotherapy
Marco de Sá, Luís Carriço, Luís Duarte, David Cruz, and Cátia Torres
Supporting Group Analysis in Psychotherapy
Luís Carriço, Marco de Sá, Luís Duarte, and Tiago Reis
Dispositivos de Gestão da Atenção em Sistemas Colaborativos
António Ferreira and Pedro Antunes
Online Communication in a Multimedia Course
Alexandra Rentróia-Bonito, André Martins, Tiago Guerreiro, Vitor Fernandes, and Joaquim A. Jorge
Engenharia Reversa de Sistemas Interactivos Desenvolvidos em Java2/Swing
João Carlos Silva, José Creissac Campos, and João Saraiva
Representación abstracta de interfaces de usuario DGAUI
Javier Rodeiro Iglesias and Susana Gómez-Carnero
UML no Desenvolvimento de Sistemas Interactivos
José Creissac Campos and António Nestor Ribeiro
Formalizing Markup Languages for User Inter
Luís G. M. Ferreira
On the road to Rich Digital Books
Rui Lopes, Carlos Duarte, Hugo Simões, and Luís Carriço
Avaliação de Interfaces Multimodais para Livros Falados Digitais com foco Não Visual
Carlos Duarte, Teresa Chambel, Hugo Simões, Luís Carriço, Eduardo Santos, Guilherme Francisco, Sérgio Neves, Ana Catarina Rua, João Robalo, and Tiago Fernandes
Controlo Miográfico de Dispositivos Móveis para Tetraplégicos
Tiago João Vieira Guerreiro and Joaquim A. Jorge
JavaSketchIt2 – Using Relational Adjacency Grammars for Visual Syntax Parsing
Filipe M. Garcia Pereira, Manuel J. Fonseca, and Joaquim A. Jorge
Engaging Virtual Agents
Ido A. Iurgel and Adérito F. Marcos
Algoritmo de Visão para Humanos Virtuais
Pedro Semião, Maria Beatriz Carmo, and Ana Paula Cláudio
Faces – Biblioteca de Expressões Faciais
Janete Faustino, Ana Paula Cláudio, and Maria Beatriz Carmo
Usability in Virtual and Augmented Environments: A qualitative study
Angela Pimentel, Paulo Dias, Frank van Huussen, Pauline van der Horst, Jan-Willem Baggerman, Rafael Bidarra, Joaquim Madeira, and Beatriz Sousa Santos
Information Visualization Attributes and Operators for a Web Log Based Management System
Florin Zamfir, Óscar Mealha, Beatriz Sousa Santos, and José Nunes
Bridging the Gap Between Real and Electronic Documents
Renata Marin, Tiago Guerreiro, Daniel Gonçalves, and Joaquim A. Jorge
Pesquisa de Imagens na Web: Estudo de Usabilidade
Paulo Pombinho de Matos and Ana Paula Afonso
Above and Beyond: Outer Space as a Metaphor for Document Browsing and Visualization
Daniel P. Gonçalves, Luís Bilo, Daniel Gonçalves, Manuel J. Fonseca, and Joaquim A. Jorge
IVY Trace Visualiser
Nuno Miguel Eira de Sousa and José Creissac Campos
I-UsE: Integrated Usability Evaluation Environment
Luís Marcelino and Vasco Amaral
Cognitive walkthroughs in the evaluation of user interfaces for children
Alexandre Mano and José Creissac Campos
Posters e Demos
A System to Evaluate and Understand Routing Algorithms
Mario Marcelo Berón, Pedro Rangel Henriques, and Maria João Varanda
Desenho de um Sistema de Recolha de Estatísticas para o Boccia
Luís Alexandre, Gonçalo Fontes, Nelson Cavaco, and Luís Garcia
Desenvolvimento de uma Aplicação para a Visualização de Sessões de Hidrocinesioterapia
Elizabeth S. Carvalho and Adérito F. Marcos
Estudos com Observadores para Avaliação de Qualidade: Influência do Contexto e do Tipo de Dados Avaliados
Samuel Silva, Carlos Ferreira, Joaquim Madeira, and Beatriz Sousa Santos
Evaluating an Activity-centered Ubiquitous Computing Framework for User Assistance in Public Spaces
Helder Pinto and Rui José
Interior Design Tool for Common Users
Alfredo Ferreira, Roberto Medeiros, Rui Barreto, Manuel J. Fonseca, and Joaquim A. Jorge
Multi-Modal Painter: Pintar Usando as Mãos e Fala
Mariana Cerejo, José Santos, Alfredo Ferreira, Manuel J. Fonseca, and Joaquim A. Jorge
Plataforma Extensível para Interfaces Multimodais
Tiago Guerreiro, Vitor Fernandes, Bruno Araújo, Joaquim Jorge, and João Pereira

BibTeX (Portuguese Meeting on Computer Graphics 2006)
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Interacção 2006 - 2ª Conferência Nacional em Interacção Pessoa-Máquina},
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ATM Enhanced Acessibility for Disabled Persons: A Study of Time Limits}},
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Lopes, João Brisson
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Pereira, Leonor Moniz
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Cordeiro, António Raposo
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O Sítio do Pico: um espaço de aprendizagem para crianças com paralisia cerebral}},
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Silva, Anabela Cardoso da
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Cunha, Elisabete Sousa
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Henriques, Pedro Rangel
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Concepção de um Assistente de Software para o Desenvolvimento de teclados para o sistema Eugénio}},
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Moedas, Alexandra
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Garcia, Luís
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Bruno, Luís Carlos
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Lopes, João Brisson
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Garcia, Luís Filipe
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Pereira, João Madeiras
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Online Communication in a Multimedia Course}},
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Rentróia-Bonito, Alexandra
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Martins, André
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Fernandes, Vitor
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ScWiz: Personalizing Psychotherapy}},
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Supporting Group Analysis in Psychotherapy}},
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Carriço, Luís
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Dispositivos de Gestão da Atenção em Sistemas Colaborativos}},
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Ferreira, António
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UML no Desenvolvimento de Sistemas Interactivos}},
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Campos, José Creissac
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Ferreira, Luís G. M.
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Simões, Hugo
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Santos, Eduardo
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Simões, Hugo
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Faces – Biblioteca de Expressões Faciais}},
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Faustino, Janete
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Cláudio, Ana Paula
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Carmo, Maria Beatriz
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JavaSketchIt2 – Using Relational Adjacency Grammars for Visual Syntax Parsing}},
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Algoritmo de Visão para Humanos Virtuais}},
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Semião, Pedro
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Carmo, Maria Beatriz
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Cláudio, Ana Paula
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Controlo Miográfico de Dispositivos Móveis para Tetraplégicos}},
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Guerreiro, Tiago João Vieira
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Engaging Virtual Agents}},
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Iurgel, Ido A.
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Marcos, Adérito F.
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Usability in Virtual and Augmented Environments: A qualitative study}},
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Dias, Paulo
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I-UsE: Integrated Usability Evaluation Environment}},
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Bridging the Gap Between Real and Electronic Documents}},
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Pesquisa de Imagens na Web: Estudo de Usabilidade}},
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Matos, Paulo Pombinho de
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IVY Trace Visualiser}},
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Sousa, Nuno Miguel Eira de
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Campos, José Creissac
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Above and Beyond: Outer Space as a Metaphor for Document Browsing and Visualization}},
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Gonçalves, Daniel P.
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Bilo, Luís
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Gonçalves, Daniel
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Fonseca, Manuel J.
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Jorge, Joaquim A.
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Information Visualization Attributes and Operators for a Web Log Based Management System}},
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Estudos com Observadores para Avaliação de Qualidade: Influência do Contexto e do Tipo de Dados Avaliados}},
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Desenvolvimento de uma Aplicação para a Visualização de Sessões de Hidrocinesioterapia}},
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Carvalho, Elizabeth S.
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Evaluating an Activity-centered Ubiquitous Computing Framework for User Assistance in Public Spaces}},
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Pinto, Helder
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José, Rui
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The Eurographics Association},
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Desenho de um Sistema de Recolha de Estatísticas para o Boccia}},
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Alexandre, Luís
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Fontes, Gonçalo
 and
Cavaco, Nelson
 and
Garcia, Luís
}, year = {
2021},
publisher = {
The Eurographics Association},
ISBN = {978-3-03868-167-0},
DOI = {
10.2312/pt.20061553}
}
@inproceedings{
10.2312:pt.20061551,
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Interacção 2006 - 2ª Conferência Nacional em Interacção Pessoa-Máquina},
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Chambel, Teresa and Nunes, Nuno and Romao, Teresa and Creissac Campos, José
}, title = {{
Cognitive walkthroughs in the evaluation of user interfaces for children}},
author = {
Mano, Alexandre
 and
Campos, José Creissac
}, year = {
2021},
publisher = {
The Eurographics Association},
ISBN = {978-3-03868-167-0},
DOI = {
10.2312/pt.20061551}
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10.2312:pt.20061557,
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Interacção 2006 - 2ª Conferência Nacional em Interacção Pessoa-Máquina},
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Chambel, Teresa and Nunes, Nuno and Romao, Teresa and Creissac Campos, José
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Interior Design Tool for Common Users}},
author = {
Ferreira, Alfredo
 and
Medeiros, Roberto
 and
Barreto, Rui
 and
Fonseca, Manuel J.
 and
Jorge, Joaquim A.
}, year = {
2021},
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The Eurographics Association},
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10.2312/pt.20061557}
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10.2312:pt.20061558,
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Interacção 2006 - 2ª Conferência Nacional em Interacção Pessoa-Máquina},
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Chambel, Teresa and Nunes, Nuno and Romao, Teresa and Creissac Campos, José
}, title = {{
Multi-Modal Painter: Pintar Usando as Mãos e Fala}},
author = {
Cerejo, Mariana
 and
Santos, José
 and
Ferreira, Alfredo
 and
Fonseca, Manuel J.
 and
Jorge, Joaquim A.
}, year = {
2021},
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The Eurographics Association},
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10.2312:pt.20061559,
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Interacção 2006 - 2ª Conferência Nacional em Interacção Pessoa-Máquina},
editor = {
Chambel, Teresa and Nunes, Nuno and Romao, Teresa and Creissac Campos, José
}, title = {{
Plataforma Extensível para Interfaces Multimodais}},
author = {
Guerreiro, Tiago
 and
Fernandes, Vitor
 and
Araújo, Bruno
 and
Jorge, Joaquim
 and
Pereira, João
}, year = {
2021},
publisher = {
The Eurographics Association},
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10.2312/pt.20061559}
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  • Item
    Proceedings Info
    (Eurographics Association, 2021-11-03) Chambel, Teresa; Nunes, Nuno; Romao, Teresa; Creissac Campos, José
  • Item
    Keynotes
    (Eurographics Association, 2021-11-03) Harrison, Michael; Constantine, Larry
  • Item
    ATM Enhanced Acessibility for Disabled Persons: A Study of Time Limits
    (The Eurographics Association, 2021) Lopes, João Brisson; Pereira, Leonor Moniz; Cordeiro, António Raposo; Chambel, Teresa and Nunes, Nuno and Romao, Teresa and Creissac Campos, José
    This paper presents an accessibility study carried out to determine the most appropriate timeout values that allow users with disabilities to use ATM terminals to carry out banking operations. The paper describes the methodology applied to the study which consisted of a questionnaire phase, followed by a test phase which took place in an ATM test bed from which recommendations were drawn. This study addressed the diversity of problems presented by users with visual disabilities (low vision and blindness), motor disabilities (wheelchair, assistive walking devices and limited dexterity) and intellectual disabilities.
  • Item
    O Sítio do Pico: um espaço de aprendizagem para crianças com paralisia cerebral
    (The Eurographics Association, 2021) Silva, Anabela Cardoso da; Cunha, Elisabete Sousa; Henriques, Pedro Rangel; Lopes, Sandra; Chambel, Teresa and Nunes, Nuno and Romao, Teresa and Creissac Campos, José
    O presente artigo apresenta o Sítio do PICO, um lugar de aprendizagem para crianças com paralisia cerebral. Estas crianças manifestam sérias dificuldades em comunicar e por isso é-lhes ministrado um processo educativo especial, adequado, baseado num Sistema Alternativo e Aumentativo de Comunicação (SAAC) no qual, entre outras coisas, se ensinam alfabetos visuais (pictóricos) que facilitam a dita comunicação. Nesse contexto surge este sistema de apoio ao Ensino/Aprendizagem de Alfabetos Alternativos, que visa oferecer um ambiente educativo adaptado ás características do aprendiz (afectado por paralisia cerebral). Para isso, o Sítio do PICO usa comunicação visual e apoia-se na técnica de varrimento para selecção de opções. Além destas características genéricas, a forma como o Sítio do PICO foi implementado, possibilita a sua adaptação a cada caso (aprendiz, ou situação de aprendizagem) pois permite que os profissionais do ensino especial interactuem com a aplicação de modo a enriquecê-la e personalizá-la. Todo este projecto foi desenvolvido com a cooperação dos especialistas em tecnologia e educação especial.
  • Item
    Concepção de um Assistente de Software para o Desenvolvimento de teclados para o sistema Eugénio
    (The Eurographics Association, 2021) Moedas, Alexandra; Garcia, Luís; Bruno, Luís; Chambel, Teresa and Nunes, Nuno and Romao, Teresa and Creissac Campos, José
    O Eugénio é um sistema de apoio a pessoas com dificuldades de comunicação escrita ou falada. Devido ao enorme espectro de dificuldades dos seus utilizadores o sistema disponibiliza uma grande variedade de possibilidades de configuração. A configuração destas opções por parte dos técnicos de reabilitação e de professores do ensino especial, normalmente com poucos conhecimentos na área das tecnologias, torna-se por isso uma tarefa extremamente complicada e muitas vezes destinada ao insucesso. Neste artigo apresenta-se o desenvolvimento de um assistente que pretende reduzir a complexidade na realização de uma tarefa importante neste sistema:, a criação de novos teclados. A experiência obtida poderá depois ser aplicada noutras tarefas de configuração do Eugénio ou noutras tecnologias de apoio.
  • Item
    Avaliação do jogo de computador “Boccia” para adequação a uma equipa de jogadores com paralisia cerebral
    (The Eurographics Association, 2021) Bruno, Luís Carlos; Lopes, João Brisson; Garcia, Luís Filipe; Pereira, João Madeiras; Chambel, Teresa and Nunes, Nuno and Romao, Teresa and Creissac Campos, José
    Um jogo de computador 3D, que tem como finalidade permitir que jogadores portadores de paralisia cerebral possam jogar o jogo de Boccia, foi desenvolvido ao abrigo de uma tese de mestrado no Instituto Superior Técnico. Na sequência deste trabalho, foi efectuado um estudo de avaliação e adequação do referido jogo aos jogadores da equipa de Boccia do Centro de Paralisia Cerebral de Beja. Para tal, foram utilizados vários métodos, em diferentes fases, e que passaram por uma avaliação efectuada por peritos em interfaces e de jogo real, por testes de utilização dos utentes, com base em registos de observações em papel e em vídeo e, finalmente, pela aplicação de um inquérito sob a forma de entrevista aos jogadores. A experiência obtida poderá, depois, ser aplicada na adequação e avaliação de outros sistemas de software (tecnologias de apoio) a este tipo de utilizadores que apresentam necessidades especiais e que devem também ter respostas adequadas por parte destes sistemas.
  • Item
    Online Communication in a Multimedia Course
    (The Eurographics Association, 2021) Rentróia-Bonito, Alexandra; Martins, André; Guerreiro, Tiago; Fernandes, Vitor; Jorge, Joaquim A.; Chambel, Teresa and Nunes, Nuno and Romao, Teresa and Creissac Campos, José
    Communication is a critical component of human interaction in order to satisfy basic human needs. This is especially true in technology-supported learning environments, where establishing multiple communicational channels between instructors and students is a requisite to enhance learning. Therefore, specific intervention strategies are required to effectively adjust each channel to satisfy students' communication needs while learning. However, not all online communication channels achieve the goal of including students into their learning communities. Thus, designers should understand what works best in facilitating effective communication and learning. The bottom line lies in how to foster online communication and what impact it may have on effective learning. This paper aims at exploring student use of asynchronous and synchronous communication tools, namely fora and chat tools, and their participation within a technology-supported Multimedia course. We present ongoing research results related to this specific issue, together with implications for designing b-learning experiences, lessons learnt and future work. By this we aim at contributing to understand the impact of online communication tools on student behavior and learning results.
  • Item
    ScWiz: Personalizing Psychotherapy
    (The Eurographics Association, 2021) Sá, Marco de; Carriço, Luís; Duarte, Luís; Cruz, David; Torres, Cátia; Chambel, Teresa and Nunes, Nuno and Romao, Teresa and Creissac Campos, José
    This paper presents ScWiz, a framework that provides psychotherapists with means to tailor specific therapies for their patients. Used artifacts can be easily adapted to the patient's problem, to his evolution rhythm, therapy stage or even to possible filling in situations. Furthermore, the artifacts can be configured to pro actively adapt to the patient's behavior, according to previously defined rules, extending the therapist's motivating role. Besides it also enables deferred analysis of the patient's interaction and behavior with the therapy artifacts. The framework ranges from desktop computers, to mobile devices (e.g. PDAs and TabletPCs) covering the various therapeutic tasks for both patient and therapist. Special care was taken on the design stages, minimizing the intrusiveness of the solution and maximizing the simplicity of usage, particularly on the resulting patients' artifacts.
  • Item
    Engenharia Reversa de Sistemas Interactivos Desenvolvidos em Java2/Swing
    (The Eurographics Association, 2021) Silva, João Carlos; Campos, José Creissac; Saraiva, João; Chambel, Teresa and Nunes, Nuno and Romao, Teresa and Creissac Campos, José
    A manutenção e evolução de sistemas interactivos dá origem a problemas importantes que afectam a sua eficiência e eficácia. Neste trabalho pretende-se combinar programação funcional, programação estratégica, code slicing e modelos com semˆantica formal na tentativa de fortalecer a tese de que a aplicação destas metodologias e tecnologias, em conjunção com um processo de engenharia reversa de código fonte, permite melhorar significativamente o suporte á manutenção de sistemas interactivos.
  • Item
    Supporting Group Analysis in Psychotherapy
    (The Eurographics Association, 2021) Carriço, Luís; Sá, Marco de; Duarte, Luís; Reis, Tiago; Chambel, Teresa and Nunes, Nuno and Romao, Teresa and Creissac Campos, José
    Psychological therapy for pathologies such as depression, anxiety, among others, often leads patients to group therapy sessions, where patients and therapists interact and share their experiences. Besides including the challenges that are present in any kind of meeting settings, psychotherapy, for its critical health scenario, presents difficulties that have not yet been approached by currently used groupware. This paper introduces a system, which uses mobile devices and a large public screen, to support group therapy sessions. It encompasses a variety of functionalities that provide both therapists and patients with necessary means to enhance and fulfil their particular tasks during and between sessions.
  • Item
    Dispositivos de Gestão da Atenção em Sistemas Colaborativos
    (The Eurographics Association, 2021) Ferreira, António; Antunes, Pedro; Chambel, Teresa and Nunes, Nuno and Romao, Teresa and Creissac Campos, José
    Neste artigo apresentamos uma perspectiva combinada sobre Attentive User Interfaces e sistemas colaborativos para ajudar a resolver o problema de como atenuar a distracção decorrente das múltiplas interrupções que caracterizam a colaboração mediada por computador, mantendo simultaneamente a necessária noção de consciência do grupo. Propomos uma abordagem para o estudo da atenção do grupo organizada em fluxos de informação e em dispositivos de atenção. Com base em factores psicológicos conhecidos, propomos quatro destes dispositivos, que são: o time separator, o opportunity seeker, o change emphasizer, e o activity anticipator. No final aplicamos a abordagem ao desenvolvimento de uma ferramenta de brainstorming electrónico.
  • Item
    UML no Desenvolvimento de Sistemas Interactivos
    (The Eurographics Association, 2021) Campos, José Creissac; Ribeiro, António Nestor; Chambel, Teresa and Nunes, Nuno and Romao, Teresa and Creissac Campos, José
    Os processos típicos de análise e modelação de sistemas numa perspectiva de engenharia de software atribuem pouca importˆancia á modelação da camada interactiva. O Unified Process e a linguagem que o suporta (UML) não são excepção. Este artigo propõe uma abordagem, que procura integrar a modelação da camada interactiva no processo de modelação típico baseado em UML, explorando as potencialidades fornecidas pela linguagem.
  • Item
    Formalizing Markup Languages for User Inter
    (The Eurographics Association, 2021) Ferreira, Luís G. M.; Chambel, Teresa and Nunes, Nuno and Romao, Teresa and Creissac Campos, José
    This work focus on the formalization process of user interfaces specification using eXtended Markup Language (XML) description. As an instance of this process, we explore a VDM-SL specification of UIML - User Interface Markup Language. The main results are tested in a particular graphical tabular OLAP features case study, towards a definition of a Visual Component Library, with UI components composition and reuse.
  • Item
    Avaliação de Interfaces Multimodais para Livros Falados Digitais com foco Não Visual
    (The Eurographics Association, 2021) Duarte, Carlos; Chambel, Teresa; Simões, Hugo; Carriço, Luís; Santos, Eduardo; Francisco, Guilherme; Neves, Sérgio; Rua, Ana Catarina; Robalo, João; Fernandes, Tiago; Chambel, Teresa and Nunes, Nuno and Romao, Teresa and Creissac Campos, José
    Este artigo apresenta um estudo de avaliação de interfaces multimodais para Livros Falados Digitais, tendo em conta diversos tipos de utilização, inspirados quer por diferentes características dos utilizadores quer pelas situações de uso. São apresentados: uma análise de trabalhos relevantes na área e requisitos a ter em conta; o Rich Book Player, um dispositivo de reprodução de livros falados digitais, multimodal e adaptativo; e um estudo de usabilidade das suas funcionalidades e capacidades de interacção, com ênfase em aspectos não visuais.
  • Item
    Representación abstracta de interfaces de usuario DGAUI
    (The Eurographics Association, 2021) Iglesias, Javier Rodeiro; Gómez-Carnero, Susana; Chambel, Teresa and Nunes, Nuno and Romao, Teresa and Creissac Campos, José
    Las interfaces de usuario tienen un papel crucial en el éxito de una aplicación, a la vez que su desarrollo conlleva un importante coste tanto desde el punto de vista económico como temporal, con estos antecedentes es inevitable pensar que su optimización para conseguir una aceptabilidad máxima y un diseño efectivo sería de gran interés. Para que una interfaz se considere aceptable debe ser agradable a la vista del usuario, hacer lo que tiene que hacer y tener un uso fácil por parte del usuario. En este paper se presenta un modelo de representación de la interfaz que permita establecer validaciones sobre las tres premisas de aceptabilidad de interfaces de modo semiautomático, minimizando los costes de desarrollo y evaluación existentes actualmente. La representación que se propone en el modelo, considera que la interfaz de usuario visual no es una estructura continua sino que está compuesta por elementos finitos discretos, plantea la interfaz como una composición de elementos individuales denominados componentes, de estos componentes se indicará su descripción, las relaciones jerárquicas que se establecen entre ellos y la descripción de los cambios que provoca la realización de un evento sobre un componente dado.
  • Item
    On the road to Rich Digital Books
    (The Eurographics Association, 2021) Lopes, Rui; Duarte, Carlos; Simões, Hugo; Carriço, Luís; Chambel, Teresa and Nunes, Nuno and Romao, Teresa and Creissac Campos, José
    This article presents an architecture for producing rich digital books. These are books enriched with supporting media, like images and sound, to reach broader audiences and enlarge their usage possibilities. The architecture is based on automating the books' production process, increasing their availability. It also enjoys a high flexibility degree, allowing the production of books that can be read either with off-the-shelf software or specialized digital book players. One such player, capable of meeting the demands of active reading is also presented in this article.
  • Item
    Faces – Biblioteca de Expressões Faciais
    (The Eurographics Association, 2021) Faustino, Janete; Cláudio, Ana Paula; Carmo, Maria Beatriz; Chambel, Teresa and Nunes, Nuno and Romao, Teresa and Creissac Campos, José
    A utilização de humanos virtuais inteligentes tem vindo a tornar-se habitual em diversos contextos que combinam contribuições de várias disciplinas, nomeadamente, da Computação Gráfica, da Inteligência Artificial e das Ciências Sociais. A capacidade de transmitir emoções é de fundamental importância para tornar credível a inteligência de um humano virtual. Neste artigo apresenta-se uma biblioteca gráfica de expressões faciais que define um conjunto básico de expressões e é parte integrante de uma plataforma destinada a gerar ambientes virtuais habitados por humanos virtuais inteligentes.
  • Item
    JavaSketchIt2 – Using Relational Adjacency Grammars for Visual Syntax Parsing
    (The Eurographics Association, 2021) Pereira, Filipe M. Garcia; Fonseca, Manuel J.; Jorge, Joaquim A.; Chambel, Teresa and Nunes, Nuno and Romao, Teresa and Creissac Campos, José
    This paper presents a project which expands on JavaSketchit [8], which parsed sketches of user interfaces, iden- tifying gestures by using CALI [6], and then used topological relations and relational constraints [4] to recog- nize pairs of gestures as widgets in a Java graphical user interface. JavaSketchit was able to export the func- tional source code for the prototype in Java. Our approach allows users to write down their own visual lan- guage and removes the existing limitation of one pair of gestures per widget. The resulting parser became ap- plicable in different contexts besides designing user interfaces. The result is a functional implementation of a parser designed to handle Relational Adjacency Grammars customized by the user..
  • Item
    Algoritmo de Visão para Humanos Virtuais
    (The Eurographics Association, 2021) Semião, Pedro; Carmo, Maria Beatriz; Cláudio, Ana Paula; Chambel, Teresa and Nunes, Nuno and Romao, Teresa and Creissac Campos, José
    A plataforma IViHumans destina-se a suportar a geração de cenas animadas com humanos virtuais inteligentes. Esta plataforma é constituída por dois módulos independentes que comunicam entre si: a componente do processamento gráfico e a componente do processamento inteligente. Neste artigo apresenta-se um algoritmo de visão sintética, baseado em ray casting, integrado nesta plataforma. Através deste algoritmo um humano virtual pode reconhecer o ambiente que o rodeia permitindo a interacção com os elementos da cena.
  • Item
    Controlo Miográfico de Dispositivos Móveis para Tetraplégicos
    (The Eurographics Association, 2021) Guerreiro, Tiago João Vieira; Jorge, Joaquim A.; Chambel, Teresa and Nunes, Nuno and Romao, Teresa and Creissac Campos, José
    Este artigo apresenta a Electromiografia como uma interface para controlo de dispositivos móveis por tetraplégicos. Apesar de existirem actualmente várias tecnologias que possibilitam o controlo de computadores pessoais por parte de indivíduos com esta patologia, o mesmo não se reflecte num contexto móvel. Observando este panorama, é urgente aumentar as capacidades desta população neste contexto, possibilitando maior autonomia e consequente aumento comunicativo. Apresenta-se o trabalho realizado, que contempla um protótipo para controlo do ambiente de trabalho através de contracções musculares, e o trabalho futuro, cujas fases essenciais são a migração da aplicação para um dispositivo móvel e avaliação com utilizadores representativos da classe alvo do sistema.
  • Item
    Engaging Virtual Agents
    (The Eurographics Association, 2021) Iurgel, Ido A.; Marcos, Adérito F.; Chambel, Teresa and Nunes, Nuno and Romao, Teresa and Creissac Campos, José
    Embodied virtual assistants normally don't engage the user emotionally. They fulfil their functions, e.g. as shopping assistants or virtual teachers, factually and emotionless. This way, they do not explore the full potential of the presence of an embodied character. In real life, the personality of the teacher or salesperson, their ability to involve and even to entertain is essential for their success. But how much of these “soft factors” can be translated into behaviour of virtual agents? Which kinds of virtual personalities are appropriate for which group, and in which context? We call virtual agents with engaging “soft skills” Engaging Virtual Agents. This paper presents a software platform employed for experimenting with soft skills and for creating different personalities of virtual agents. The focus of this platform is on authoring principles that facilitate the cooperation of content creators and computer scientists. We also present “Julie”, an example that was shortly concluded as part of a research project commissioned by SAP AG. Julie is a virtual sales assistant that employs actively emotional expressions and narrative techniques, in order to provide additional motivation for the customer to visit and to remain at the virtual shop.
  • Item
    Usability in Virtual and Augmented Environments: A qualitative study
    (The Eurographics Association, 2021) Pimentel, Angela; Dias, Paulo; Huussen, Frank van; Horst, Pauline van der; Baggerman, Jan-Willem; Bidarra, Rafael; Madeira, Joaquim; Santos, Beatriz Sousa; Chambel, Teresa and Nunes, Nuno and Romao, Teresa and Creissac Campos, José
    Virtual and Augmented reality are developing rapidly: there is a multitude of environments and experiments in several laboratories using from simple HMD visualization to more complex and expensive 6-wall projection, CAVEs, and other systems. Still there is not yet a clear emerging technology in this area, nor commercial applications based on this technology are used in large scale. In addition to the fact that this is an emerging and relatively recent technology, there is little work to validate the utility and usability of these Virtual and Augmented environments when compared with traditional desktops. However, usability evaluation is crucial in order to design better systems that respond to the users' needs, as well as for finding applications that can really gain from the use of these new technologies. In this short paper, we present a preliminary qualitative usability study of a Virtual and Augmented Reality environment under development at the University of Aveiro. The main goal is to find clues on how to develop better evaluation methods for systems based on AR/VR technologies.
  • Item
    I-UsE: Integrated Usability Evaluation Environment
    (The Eurographics Association, 2021) Marcelino, Luís; Amaral, Vasco; Chambel, Teresa and Nunes, Nuno and Romao, Teresa and Creissac Campos, José
    Software usability evaluation (UE) is a typically neglected phase by software developers. Due to the high costs of properly done formal usability studies, companies easily cut investment, contributing deliberately to the development of biased software with usability problems. Given this panorama, the development of UE tools is becoming increasingly important in order to tackle both the costs associated with the collection of data and the analysis of usability experiments. This paper presents a practical software tool to support formal studies of UE by combining video recording, live screen capture and analysis features together. This open tool is being developed using standart hardware and free software components, making it a cost effective solution for UE.
  • Item
    Bridging the Gap Between Real and Electronic Documents
    (The Eurographics Association, 2021) Marin, Renata; Guerreiro, Tiago; Gonçalves, Daniel; Jorge, Joaquim A.; Chambel, Teresa and Nunes, Nuno and Romao, Teresa and Creissac Campos, José
    In the area of Personal Information Management, researchers try to cope with problems arising from the large amount of personal electronic information users have to deal with nowadays. Part of that information are the users' documents. It is difficult to retrieve documents that have been written weeks or months ago, as existing systems provide little or no clues to their whereabouts. However, it is often the case when a printed version of a document is available, and the users want to find the corresponding electronic document. That printed version should be enough to make the retrieval possible. We describe how RFID tags were used to solve that problem, by allowing an automatic association between electronic and paper versions of the same document. Our solution is part of the Quill system, a narrative-based document retrieval interface. Quill allows stories about documents to be told and used to find the documents they describe. With the use of RFID technology, it is now possible to mention information about real-world documents in those stories. Furthermore, Quill maintains a knowledge base in which information about the users and their activities is stored. The synergies between that information and the one collected with the help of RFID tags allow new use scenarios to be supported.
  • Item
    Pesquisa de Imagens na Web: Estudo de Usabilidade
    (The Eurographics Association, 2021) Matos, Paulo Pombinho de; Afonso, Ana Paula; Chambel, Teresa and Nunes, Nuno and Romao, Teresa and Creissac Campos, José
    Os utilizadores de sistemas de pesquisa de imagens na Web expressam as suas necessidades através de interro- gações que descrevem as imagens pretendidas. A análise detalhada destas interrogações e a observação do comportamento dos utilizadores na utilização destes sistemas são aspectos fundamentais não só para a compre- ensão das necessidades dos utilizadores, mas também para facilitar o design de sistemas de pesquisa de ima- gens. A maioria dos estudos tem abordado apenas a análise de pesquisas genéricas na Web sendo escassos aqueles que observam o comportamento dos utilizadores na pesquisa de informação multimédia na Web. Este artigo descreve o estudo que envolveu a análise das interrogações e a observação dos utilizadores na utilização de sistemas de pesquisa de imagens na Web. A análise dos resultados revelou que os utilizadores preferem efec- tuar pesquisas textuais e utilizam em média 1,9 termos por pesquisa. O recurso a outros métodos de especifica- ção da pesquisa (por esboço ou imagem exemplo) apenas é utilizado em caso de insucesso do método textual. O resultado do estudo permitiu ainda extrair as principais implicações no design de interfaces para sistemas de pesquisa de imagens na Web. Com base nestes indicadores foi realizado um protótipo da interface de pesquisa de imagens na Web.
  • Item
    IVY Trace Visualiser
    (The Eurographics Association, 2021) Sousa, Nuno Miguel Eira de; Campos, José Creissac; Chambel, Teresa and Nunes, Nuno and Romao, Teresa and Creissac Campos, José
    No contexto do projecto IVY, tem vindo a ser desenvolvida uma ferramenta de modelação e análise de sistemas interactivos, tendo em vista a detecção de potenciais problemas de usabilidade no início do desenvolvimento de um qualquer sistema interactivo. Quando uma dada propriedade em análise não se verifica, a ferramenta procura indicar um contra-exemplo: um comportamento do modelo que demonstre a falsidade da propriedade em questão. Estes contra-exemplos, no entanto, podem atingir tamanhos consideráveis, dependendo da complexidade do mode-lo, o que dificulta a sua análise. De forma a facilitar essa análise, a arquitectura da ferramenta IVY prevê um componente de suporte à análise. Este componente visa, através de representações visuais e de mecanismos de análise, facilitar a compreensão dos contra exemplos, de forma a tornar mais claro qual o problema que está a ser apontado e possíveis soluções para o mesmo. Este artigo apresenta o componente de análise da ferramenta IVY. São apresentadas a arquitectura do componente, as representações implementadas e os mecanismos de análise disponibilizados.
  • Item
    Above and Beyond: Outer Space as a Metaphor for Document Browsing and Visualization
    (The Eurographics Association, 2021) Gonçalves, Daniel P.; Bilo, Luís; Gonçalves, Daniel; Fonseca, Manuel J.; Jorge, Joaquim A.; Chambel, Teresa and Nunes, Nuno and Romao, Teresa and Creissac Campos, José
    Currently, any ordinary user has hundreds or even thousands of electronic documents stored on his computer. Usually, those documents are archived using an hierarchically-organized file system, making their retrieval at a later time a difficult task. In this paper we present a novel approach for document browsing and visualization based on the Outer Space metaphor. While users ”travel” from galaxies to planets and their satellites, the search criteria become narrower eventually allowing users to find their documents. With our approach, users can find a specific file in no more than four clicks. We developed a preliminary prototype, using a user centered approach, through the development of low-fidelity prototypes and heuristic evaluations.
  • Item
    Information Visualization Attributes and Operators for a Web Log Based Management System
    (The Eurographics Association, 2021) Zamfir, Florin; Mealha, Óscar; Santos, Beatriz Sousa; Nunes, José; Chambel, Teresa and Nunes, Nuno and Romao, Teresa and Creissac Campos, José
    This paper presents the theoretical basis of a web log based management system used for research purposes. The main focus is related with information attributes and operator definitions used for information visualization analysis and manipulation. Web sites and portals are becoming complex organic systems difficult to monitor usage patterns and control navigational and structural problems. In many day to day routines, severe inefficient and ineffective situations are ignored or understood a little too late. The system mentioned in this paper represents a research framework with the goal of solving information and communication management problems in a web site/portal, using an information visualization approach, with direct manipulation adjustment and problem identification mechanisms. Although the specific contribution of this paper is theoretical, some system usage screenshots were added to clarify the purpose of some attributes, definitions and operators.
  • Item
    A System to Evaluate and Understand Routing Algorithms
    (The Eurographics Association, 2021) Berón, Mario Marcelo; Henriques, Pedro Rangel; Varanda, Maria João; Chambel, Teresa and Nunes, Nuno and Romao, Teresa and Creissac Campos, José
    In this communication in the form of poster and demo we intent to present a tool aimed at evaluating and understanding routing algorithms. This application has a powerful environment that allows: to draw graphs and manipulate their components in manual or automatic form; to incorporate routing algorithms; to make experiments, measurement, and performance tests; to understand programs. The tool incorporates mechanisms to make easy the task for building executable files. These characteristics make this tool a versatile and easy evaluation and comprehension system to be used with routing algorithms. Along the paper we will emphasize how we conceived and implemented the system's interface to satisfy the user's requirements. Our purpose in the context of Interacçao06 is to demonstrate it!.
  • Item
    Estudos com Observadores para Avaliação de Qualidade: Influência do Contexto e do Tipo de Dados Avaliados
    (The Eurographics Association, 2021) Silva, Samuel; Ferreira, Carlos; Madeira, Joaquim; Santos, Beatriz Sousa; Chambel, Teresa and Nunes, Nuno and Romao, Teresa and Creissac Campos, José
    Os estudos com observadores são uma possível forma para a validação e teste quer de interfaces de utilizador, quer de sistemas de visualização. Contudo, apesar das inúmeras directrizes propostas na literatura, devido a diversos factores inerentes a essas experiências, o seu desenho é um processo complexo. Com base nos resultados obtidos em dois estudos com observadores, para avaliação da qualidade de modelos poligonais, ilustra-se o efeito de dois factores particulares (contexto e tarefas não-isomórficas).
  • Item
    Desenvolvimento de uma Aplicação para a Visualização de Sessões de Hidrocinesioterapia
    (The Eurographics Association, 2021) Carvalho, Elizabeth S.; Marcos, Adérito F.; Chambel, Teresa and Nunes, Nuno and Romao, Teresa and Creissac Campos, José
    A hidrocinésioterapia ou fisioterapia aquática constitui um conjunto de técnicas terapêutiicas fundamentadas no movimento humano dentro da água. De forma a maximizar a eficiência da execução, monitorização e avaliação dessas sessões terapêuticas é necessário recorrer a um fato aquático específico, que o paciente veste, provido de sensores electrónicos, que permitem registar e monitorar os movimentos natatórios durante a sessão de tratamento. Nesse ponto surge a necessidade de desenvolvimento de uma aplicação que seja capaz não só de armazenartoda a informação recolhida através dos sensores, mas principalmente implementar uma forma conveniente de monitorização gráfica com base na sua visualização clara, intuitiva e concisa, seja em tempo real ou a posteriori, que funcione como auxiliar de diagnóstico e acompanhamento para o terapeuta. Este artigo apresenta uma aplicação em desenvolvimento para a visualização mencionada.
  • Item
    Evaluating an Activity-centered Ubiquitous Computing Framework for User Assistance in Public Spaces
    (The Eurographics Association, 2021) Pinto, Helder; José, Rui; Chambel, Teresa and Nunes, Nuno and Romao, Teresa and Creissac Campos, José
    This paper describes a ubiquitous computing framework for supporting activities that are strongly associated to a specific physical environment and that are performed by occasional visitors. Our framework implements an activity-centered approach to ubiquitous computing, by defining a conceptual model inspired by Activity Theory and implementing a software infrastructure derived from this conceptual model. The framework has been evaluated from the user view-point by experiments run at different public spaces. We are proposing to perform an additional experiment with the framework, providing user assistance to Interacção 2006 participants and organizers.
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    Desenho de um Sistema de Recolha de Estatísticas para o Boccia
    (The Eurographics Association, 2021) Alexandre, Luís; Fontes, Gonçalo; Cavaco, Nelson; Garcia, Luís; Chambel, Teresa and Nunes, Nuno and Romao, Teresa and Creissac Campos, José
    Neste artigo apresenta-se o desenvolvimento de uma aplicação para o registo em tempo real de estatísticas de jogo para o Boccia, um desporto praticado essencialmente por pessoas com necessidades especiais. O recurso a técnicas de desenvolvimento de sistemas interactivos como a análise de tarefas, a prototipagem e a continua avaliação das propostas de desenho, quer através do recurso a regras e princípios de usabilidade, quer através do feedback dos utilizadores revelou-se extremamente importante na concepção do sistema. Com este artigo os autores pretendem partilhar a sua experiência na aplicação destas técnicas assim como na utilização de plataformas computacionais móveis no desenvolvimento destes sistemas interactivos.
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    Cognitive walkthroughs in the evaluation of user interfaces for children
    (The Eurographics Association, 2021) Mano, Alexandre; Campos, José Creissac; Chambel, Teresa and Nunes, Nuno and Romao, Teresa and Creissac Campos, José
    This paper describes a case-study, dealing with the application of the cognitive walkthrough as a method of evaluating an interface built for children. We performed the walkthrough and tested the interface with children aged between 5 and 7 years old. Given our goals and the scope of this study, the cognitive walkthrough proved as a reliable source of indications about usability problems on an interface aimed at children.
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    Interior Design Tool for Common Users
    (The Eurographics Association, 2021) Ferreira, Alfredo; Medeiros, Roberto; Barreto, Rui; Fonseca, Manuel J.; Jorge, Joaquim A.; Chambel, Teresa and Nunes, Nuno and Romao, Teresa and Creissac Campos, José
    Until recently, computer simulation of interior decoration was reserved to architects and other highly skilled professionals, because existing tools require technical knowledge on computer aided design. During the last years, several easy-to-use tools for home planning and interior design have been released. These tools intend to allow users, without specific skills, to create their virtual house, decorate it and navigate in the resulting scenery. In this paper we present three of these applications and describe task analysis using them. As a result of this experiment, we identify user requirements for this kind of tools, along with positive and negative aspects, providing good insights and directions for future work.
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    Multi-Modal Painter: Pintar Usando as Mãos e Fala
    (The Eurographics Association, 2021) Cerejo, Mariana; Santos, José; Ferreira, Alfredo; Fonseca, Manuel J.; Jorge, Joaquim A.; Chambel, Teresa and Nunes, Nuno and Romao, Teresa and Creissac Campos, José
    Nos últimos anos várias equipas de investigação têm vindo a desenvolver um novo paradigma de interacção entre humanos e computadores, procurando reduzir ou eliminar totalmente a necessidade de manuseamento de dispositivos físicos para controlar a máquina. O trabalho aqui apresentado foca a integração de reconhecimento de gestos e fala para controlo de aplicações. Para validarmos esta integração desenvolvemos uma aplicação multi-modal que consiste numa ferramenta de desenho 2D. Com esta aplicação o utilizador pode desenhar e pintar utilizando apenas gestos e comandos de fala.
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    Plataforma Extensível para Interfaces Multimodais
    (The Eurographics Association, 2021) Guerreiro, Tiago; Fernandes, Vitor; Araújo, Bruno; Jorge, Joaquim; Pereira, João; Chambel, Teresa and Nunes, Nuno and Romao, Teresa and Creissac Campos, José
    Esta comunicação apresenta uma plataforma para a gestão de aplicações multimodais de forma reutilizável e extensível. Para atingir este objectivo focamos a arquitectura nas Capacidades dos dispositivos e nas Intenções dos utilizadores. Abordamos, em particular, ambientes colaborativos onde a integração de várias modalidades e aplicações obriga à existência de um sistema extensível que combine, em tempo real, diversos componentes provenientes de plataformas heterogéneas. Este artigo descreve o enquadramento proposto e demonstra como interligar aplicações e utilizadores em torno de um ambiente imersivo (tiled display wall), incluindo diferentes modalidades de interacção não convencionais e aplicações.